MT3手工完整假设教程(含删档教程)
一:配置linux服务器
1.安装宝塔 放行端口:[10020 10030 10003 10011]
yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install.sh && sh install.sh
2.安装gcc-c++
yum install -y gcc-c++
3.安装pcre
wget https://nchc.dl.sourceforge.net/project/pcre/pcre/8.41/pcre-8.41.tar.gz
tar zxf pcre-8.41.tar.gz
cd pcre-8.41
./configure
make
make install
4.安装log4cpp
wget https://nchc.dl.sourceforge.net/project/log4cpp/log4cpp-1.1.x%20%28new%29/log4cpp-1.1/log4cpp-1.1.3.tar.gz
tar zxf log4cpp-1.1.3.tar.gz
cd log4cpp
./configure
make
make install
本人对L不是很熟悉采用笨办法
先从/root/log4cpp/src/.libs/liblog4cpp.so.5复制到本地
然后将本地这个文件上传至/usr/lib64下即可
export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/lib
5.上传服务端到home目录下并设置权限
chmod -R 777 /home
6.只需要修改proxy_server/proxy.conf里的3个IP为你Win服务器IP即可
50行 70行 95行
7.启动后台服务
cd /home/gate_server
nohup ./gateserver gate.conf > no.hut 2>&1 &
cd /home/proxy_server
nohup ./proxyserver proxy.conf > no.hut 2>&1 &
8.查看端口是否成功
netstat -lntp
10030 10003 10011 10020
二:配置Win服务器
1.安装常用游戏架设环境
2、安装配置Java环境
(1)新建->变量名”JAVA_HOME”,变量值”C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_91″(即JDK的安装路径)
(2)编辑->变量名”Path”,在原变量值的最后面加上“;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin”
(3)新建->变量名“CLASSPATH”,变量值“.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar”
配置好后,DOS窗口 输入java -version 测试是不是配置好
3.上传并修改服务端
(1).启动phpStudy修改数据库mt3–serverlist里的IP为你的Linux服务器的ip
(2).修改game_server下的gs.xio.xml里的IP为你的Linux服务器的ip 7行 1220行
(3).修改game_server下的gsx.mkdb.xml里的IP为你的Win服务器的ip 3837行
(4).修改sdk_server下的sdk.config.xml里的IP为你的Win服务器的ip 23行 本地验证用的!
(5).修改phpStudy\WWW下的ssserverlist.php里的IP为你的Linux服务器的ip 28行
PS:12行是公告地址。自行修改即可!
4.启动服务端
1.runredis
2.sdk.bat
3.name.bat
4.game.bat
5.删档
清空game_server\mkdb目录
清空name_server\mkdb目录
清空sdk_server\mkdb目录
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