MT3手工完整假设教程(含删档教程)

一:配置linux服务器
1.安装宝塔 放行端口:[10020 10030 10003 10011]
  yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install.sh && sh install.sh

2.安装gcc-c++
  yum install -y gcc-c++

3.安装pcre
  wget https://nchc.dl.sourceforge.net/project/pcre/pcre/8.41/pcre-8.41.tar.gz
  tar zxf pcre-8.41.tar.gz 
  cd pcre-8.41
  ./configure 
  make
  make install

4.安装log4cpp
  wget https://nchc.dl.sourceforge.net/project/log4cpp/log4cpp-1.1.x%20%28new%29/log4cpp-1.1/log4cpp-1.1.3.tar.gz
  tar zxf log4cpp-1.1.3.tar.gz 
  cd log4cpp
  ./configure 
  make
  make install

  本人对L不是很熟悉采用笨办法
  先从/root/log4cpp/src/.libs/liblog4cpp.so.5复制到本地
  然后将本地这个文件上传至/usr/lib64下即可

  export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/lib

5.上传服务端到home目录下并设置权限
  chmod -R 777 /home

6.只需要修改proxy_server/proxy.conf里的3个IP为你Win服务器IP即可
  50行  70行   95行

7.启动后台服务
  cd /home/gate_server
  nohup ./gateserver gate.conf > no.hut 2>&1 &

  cd /home/proxy_server
  nohup ./proxyserver proxy.conf > no.hut 2>&1 &

8.查看端口是否成功
  netstat -lntp
  10030  10003  10011  10020

二:配置Win服务器
1.安装常用游戏架设环境

2、安装配置Java环境

  (1)新建->变量名”JAVA_HOME”,变量值”C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_91″(即JDK的安装路径) 
  (2)编辑->变量名”Path”,在原变量值的最后面加上“;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin” 
  (3)新建->变量名“CLASSPATH”,变量值“.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar”
   配置好后,DOS窗口 输入java -version  测试是不是配置好

3.上传并修改服务端

  (1).启动phpStudy修改数据库mt3–serverlist里的IP为你的Linux服务器的ip
  (2).修改game_server下的gs.xio.xml里的IP为你的Linux服务器的ip    7行   1220行
  (3).修改game_server下的gsx.mkdb.xml里的IP为你的Win服务器的ip    3837行
  (4).修改sdk_server下的sdk.config.xml里的IP为你的Win服务器的ip    23行  本地验证用的!
  (5).修改phpStudy\WWW下的ssserverlist.php里的IP为你的Linux服务器的ip   28行  
  PS:12行是公告地址。自行修改即可!

4.启动服务端
  1.runredis
  2.sdk.bat
  3.name.bat
  4.game.bat

5.删档
  清空game_server\mkdb目录
  清空name_server\mkdb目录
  清空sdk_server\mkdb目录


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